Dans le cadre du module WR409D, l’évaluation portait sur la création d’un jeu vidéo en utilisant Unity et le langage C# (C Sharp).
Le jeu se déroulait avec deux joueurs, chacun contrôlant une voiture, et consistait à ramasser des balles pour les déposer dans leur propre but. Le premier joueur à atteindre 10 points était déclaré vainqueur. Parmi les critères imposés figuraient un terrain avec 20 balles, un décor forestier, un affichage des scores, la création d’un étang, ainsi qu’une vue en écran partagé.
Pour créer ce jeu, j’ai utilisé les connaissances acquises lors des cours précédents de ce module, ainsi que les textures et voitures disponibles sur le Unity Store.
Ce que j’ai appris : J’ai appris à créer un jeu vidéo avec Unity et C#, en utilisant les ressources du Unity Store et en respectant les critères techniques du projet.
R4.DWeb-DI.09 : Développement et Modélisation Unity